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人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么

人类的菊花能扩大到多少,人类的菊花是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击(jī)会(huì)空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带上(shàng)异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之(zhī)前的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

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看到水(shuǐ)友在下面评论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精华对(duì)比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们(men)来看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么(me)在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平(píng)均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群(qún)代言人的(de),如果(guǒ)没有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护(hù)肩估(gū)计(jì)伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所(suǒ)述(shù):

①暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高

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