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42周是几个月,42周是几个月保质期

42周是几个月,42周是几个月保质期 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入(rù)魔(mó),被动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙(lóng)在(zài)渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动(dòng)技能状若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使(shǐ)用(yòng)技(jì)能的(de)选择。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要(yào)比普攻高(gāo)出不少(shǎo)(我认为至少不(bù)低于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他的(de)使用成本与使用条(tiáo)件都比泼(pō)天要高(gāo),还是(shì)需要一(yī)定的气血基(jī)础,使用后还要休息(xī)一回合)

被动技(jì)能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不到物(wù)理一速(sù)时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这个技(jì)能与(yǔ)上上个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这(zhè)一条,加到了万(wàn)象(xiàng)技能上了(le)

技能选择:待定

看(kàn)样(yàng)子好像两个技能对大(dà)唐的平衡(héng)影(yǐng)响(xiǎng)不大(dà),就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的伤(shāng)害(hài),如果能高出满月(yuè)月宫月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的伤害(hài),才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字(zì)属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有(yǒu)明显的差异(yì),就(jiù)先满足面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技能:入(rù)魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是(shì)6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可以在马上要推进的时(shí)候(hòu)使用。

我认为这个技能可(kě)能(néng)还(hái)要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能(néng):与(yǔ)兽同行

这个(gè)技能与内圈经(jīng)脉配(pèi)合使用

技能(néng)选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动(dòng)技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面板(bǎn))

要(yào)消耗(hào)更大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位(wèi)。(这是一(yī)个全新的技能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进(jìn)回(huí)合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能。即便是(shì)封月宫,也(yě)给满月增加一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱(ài),最多(duō)追击3次(cì),欧皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单(dān)位承受(shò42周是几个月,42周是几个月保质期u)单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破血的(de)平替技能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低于破(pò)血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要看(kàn)技能(néng)的暴击概率(lǜ),并且更好自身能有较高(gāo)的(de)暴击特(tè)效,才有底(dǐ)气(qì)使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即(jí)出手(shǒu)的(de)

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激活(huó)被动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当(dāng)然(rán),主动技能的(de)上限还是比平常(cháng)花(huā)果使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能(néng)来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝(lán)量比破碎要低(dī))

我觉(jué)得这个很棒的技能,也(yě)不需要额外(wài)消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防(fáng)御都比较高(gāo),一般来说是不怎么(me)怕破(pò)碎的(de)。而辅助(zhù)门派对(duì)单(dān)体法术抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动(dòng)技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗(dòu)场(chǎng)合(hé),只要使用愤怒(nù)不增(zēng)加法术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回合限(xiàn)制(zhì),如果给自己增加的(de)一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了(le)给急火(huǒ)套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果这个技能(néng)也(yě)受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话(huà),他也能给队(duì)伍(wǔ)的(de)其他的(de)法(fǎ)术(shù)单位增加输出能力(lì)

不过这个(gè)技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤害(hài)结果,所以其实这个(gè)也是浪(làng)费了(le)魔王(wáng)自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个(gè)就不用说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王(wáng)的福音

不过当(dāng)前版本魔(mó)王印(yìn)记(jì)流(liú)不(bù)太实(shí)用,不(bù)知道增(zēng)加护(hù)盾后表现会怎样(yàng)42周是几个月,42周是几个月保质期p>

不过也(yě)只增加两(liǎng)种(zhǒng)印记的(de)血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术(shù)六道(dào)

42周是几个月,42周是几个月保质期le="text-align: center;">

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一(yī)些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐主动技(jì)能(néng),逆风时(shí)可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但(dàn)刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态(tài),使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临(lín)界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤(shāng)害(hài)和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都更上一(yī)个(gè)层(céng)次。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技(jì)能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大(dà)量气血”是我(wǒ)顾忌的原因(yīn),星鲲的(de)威力比(bǐ)起大招一梦要(yào)差(chà)得多,所以(yǐ)自己的生存也(yě)很重要(yào),有生存才有怒(nù),有怒才能(néng)一梦。

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